ürün

Heisenberg Factory-Resident Evil 8 Village Wiki Rehberi

IGN'in Resident Evil Village Rehberine hoş geldiniz. Bu sayfada son Lord-Heisenberg fabrikasının diyarı hakkında bilgiler yer almaktadır. Bu kılavuz, ritüel alanının nasıl etkinleştirileceği, fabrika seviyesinin nasıl yükseltileceği, Heisenberg anahtarının nasıl elde edileceği de dahil olmak üzere, yol boyunca bulunabilecek sırlar, hazineler ve koleksiyon parçaları (ör. belgeler ve koruyucu keçiler) hakkında bilgiler içerir. ve hem Heisenberg hem de deneysel yaratığı Sturm'un nasıl yenileceği…
Artık Rose'un dört şişesine de sahip olacaksınız: baş, gövde, kollar ve bacaklar. Sunağa geri dönün, tüm hazinelerinizi satın, ihtiyacınız olan yükseltmeleri Dük'ten satın alın ve ilerlemenizi kaydedin.
Sunağa yaklaşın ve dört şişeyi de kaba koyun. Açtıktan sonra devin kadehini alabilirsiniz. Bu yeni eşya ile artık her evde dört devasa heykelin bulunduğu tören alanındaki büyük dialara yaklaşabilirsiniz.
Kutsal Kase'yi dias'ın üzerine koyduğunuzda, bir sonraki yüzleşmenizin önünü açmak için Heisenberg fabrikasında devasa bir köprünün dikildiği bir sahne görünecektir. Fabrikasını geçtiğinizde bir alt kata götürüleceksiniz ve içeri girip onunla buluşmanız söylenecek.
Fabrikasının girişine giden geniş alanda, her iki tarafta bulunan bazı kaza yapmış arabaların arkasındaki bazı paslı hurdalar ve metal hurdaları dışında kayda değer hiçbir şey yoktur.
Eski ahır tarzı giriş şaşırtıcı derecede sessiz, içeride kilitli olan daha büyük bir kapı sizi sola gitmeye, raftan biraz barut almaya ve yerin derinliklerine açılan bir kapı bulmaya zorluyor.
Patikadan başka bir büyük odaya gidin, masadan biraz kimyasal sıvı alın, sonra sağa dönün ve bezle kaplı büyük duvarı kontrol edin.
Heisenberg'in kendisi size büyük planını bildirmeden önce, Heisenberg'in büyük örümcek kuşağı planına bakmak için zamanınız olacak. Ethan bu sallantılı takımla tamamen aynı fikirde olmayacaktır, dolayısıyla Heisernberg'in küçük evcil hayvanıyla tanışmak için fabrikaya habersizce atılacaksınız.
Birlikte yatarsanız pervane kanatları yüzünden yüzüne yapışan kişiyi bırakmak zorunda kalırsınız. Artık ona zarar verecek bir şey yapamazsınız, o yüzden koşun, ön kapı kapanınca sağa dönün, duvardaki bir delikten çıkın ve sağa doğru devam edin.
Arkanızdaki canavar kapıyı pek umursamayacak ve kapıyı açacak ve sizi bazı enkazların altında saklanarak koşmaya devam etmeye zorlayacaktır. Başka bir çıkmaz sokakla karşılaştığınızda sağ tarafta sizi Heisenberg fabrikasının derinliklerine götürebilecek bir kanal var.
Kocaman bir çöplüğe dönüşeceksiniz ama en azından canavar artık sizi takip etmeyecek. Sola doğru tırmanırken bir yığının içinden geçerek her türlü paslı hurdayı, barutu ve metal hurdayı arayın. Duvarda bir merdiven bulun ve üzerine atlayabilirsiniz.
Çok geçmeden daha fazla Hiesenberg eseriyle karşılaşacaksınız; bunlar daha önce savaştığınız gulyabanilere çok benziyor, ancak gerçek kafa vuruşları yapabilmeniz için başlarındaki zırhın kullanılması gerekiyor. Bir araya toplanma eğiliminde olduklarından, yolu temizlemek için patlamayı da seçebilir, ardından paslı atıkları toplamak için mesafeye gidebilir ve açılabilen duvar ızgarasını bulmak için sola bakabilirsiniz.
Bir merdivenden yukarı ve aşağı tırmanırken kendini Heisenberg'in ordusunu kurmakla meşgul olduğu fabrikanın merkezinde buldu. Arkanızda kırılabilecek bir sandık var. Sağa doğru ilerlediğinizde asansörün üzerine Dük'ün bir mağaza kurduğunu göreceksiniz ve bir tarafını açabiliyorsunuz.
Gerekirse lütfen buraya kaydedin ve Duke'un artık satın alınabilecek iki yeni silahı olduğunu unutmayın: V61 özel tabanca ve SYG-12 av tüfeği. Otomatik makineli tabancalar ve yarı otomatik odaklı atışlı pompalı tüfekler, bunlar pahalı silahlardır; eski tabancalarınızı ve pompalı tüfeklerinizi satmaya istekli olmadığınız sürece, onun son envanter genişletmesini satın almanız gerekebilir. Mevcut silahlarınızı geliştirmeye devam etmek veya bir veya iki yeni silaha yatırım yapmak ve her silah için satın alınabilecek modüllere yatırım yapmak istiyorsanız seçim sizin.
Şu anda içinde bulunduğu asansörü kullanamayacağınız için lütfen çıkın ve fabrika katının genel haritasına dikkat edin, ardından paslı atıklar ve kimyasallar gibi son labirent bulmacasının bulunduğu odayı bulmak için sağdaki kapıyı kontrol edin. sıvılar
Odadan çıkın, sağdaki kapıdan girin, uzun koridorları bulun, kırmızı ışıklı kapısı olan bir odaya geçin.
Önce sağdan biraz barut alın, ardından bıçağınızı kullanarak kırmızı ışığı kesin. Kapının diğer tarafındaki iki düşmanı öldürmeye hazırlanın, bu yüzden onları yok etmek için kendinize yer açmak için o uzun koridorları kullanın.
Yan oda karanlıktı ve platformda uzaktaki bir kapıya giden bir boşluk varmış gibi görünüyordu ama jeneratör devre dışıydı.
Aşağıya inin ve diğer iki düşmanın uzaktaki kapıdan dışarı fırlamasına izin vermeye hazırlanın. İçeri girmeden önce kapının sol ve sağ tarafında kırabileceğiniz bir sandık bulun.
Dökümhanede, uzak duvarda fabrikadaki bazı bulmacaların çözülmesinin temelini oluşturacak büyük bir döküm makinesi var. Heisenberg deneyinin bazı X-ışını fotoğraflarına, bazı kimyasal sıvılara ve yakındaki bir masanın üzerindeki bazı paslı atıklara sağa bakın.
Duvardaki garip bir delikle etkileşime geçemezsiniz, başka bir kapı kilitlidir ve artık odadan çıkmanın tek bir yolu vardır. Koridorda yürüyen diğer üç gulyabani kaldırımda sendeliyorlardı ve bir araya gelip patlayıp onları uçurmayı başarabiliyorlardı.
Soldaki dolaba dikkat edin, sarı kuvars elde etmek için kilit seçiciyi kullanabilirsiniz. Barutu öndeki namluya koyun, kapının elektriksiz anahtarına dikkat edin, sizi uzaktaki kapıya gitmeye ve laboratuvar alanına girmeye zorlayın.
Sol tarafta birkaç paslı parçaya ek olarak, yan odada üzerinde kol matkabı bulunan ürpertici bir ceset var, eğer onun sizi yakalamak için dışarı fırlayacağını düşünüyorsanız, haklı olabilirsiniz!
Şimdi cesedin üzerinden geçin ve yan odaya girin, ardından kabartma kalıbı olan bir kutu açın, onu dökümhanede kullanabilirsiniz.
Beklendiği gibi Soldat adındaki düşman sandalyesinden kalkıp saldırmaya başlayacak. Bu düşmanlar çok sağlamdır ve matkap kollarını atışları engellemek için kullanabilirler ve vurulmaları durumunda ciddi hasara neden olurlar. Neyse ki oldukça yavaş hareket ediyorlar ve ana silahlarını sallamak veya saplamak için biraz zaman harcayacaklar; bu da göğüslerindeki kırmızı ışığı savunmasız hale getiriyor.
Onlarla aranızdaki mesafeyi korumak için yakındaki koridorları kullanın ve onları saldırmaya teşvik edin, ardından depar atın, dönün ve zayıflıklarını sıfırlamak için tüfeğinizi hazırlayın. Yeterli hasar vermek onlara kısa devre yaptıracak, onları anında öldürecek ve sizi Kristal Mekanik Kalp ile ödüllendirecektir.
Dökümhaneye geri dönün, kabartma kalıbını kullanarak bir at kabartması yapın ve ardından bunu arkanızdaki duvardaki deliğe yerleştirebilirsiniz. Bu geçit başka bir gulyabaniye yol açar ve Heisenberg'in şu anda erişilemeyen yatakhanesine giden kilitli bir kapı vardır.
Masayı kontrol etmek için arkanızı dönün, kilit açıcıyı kullanın ve biraz Magnum Cephane alın, ardından alt kattaki büyük bilgisayar odasına geçin. Arkanızdaki sandığa çarpın ve bu odanın içinden geçen dolambaçlı kaldırımın üzerindeki büyük motor makinelerine bakın.
Buradaki dev pistonlar her kaldırımın dar kısımlarının önünde sallanarak ileri geri hızla hareket edecek, altlarında yavaşça hareket ederseniz acımasızca canınızı yakabilirsiniz. Yeterince koşmama konusunda endişeleniyorsanız (her pistona kırmızı noktalar atarak onları durdurabilir ve güvenli bir şekilde geçmenizi sağlayabilirsiniz) ancak yine de önünüzdeki hortlaklar için endişelenmeniz gerekir.
Aslında, uzaktaki düşmanlara bir tabancayla birkaç atış yapabilirsiniz, bu da onların sizi yavaşça aramasını sağlayacak ve büyük bir yıkıcı pistonu geçmeye çalışırken büyük olasılıkla onları öldürecektir. Geçtiğinizde diğer üçü ortada belirecek, bu yüzden ya hızlı bir şekilde koşmanız ya da pistonların yardımı olmadan onlarla kafa kafaya savaşmanız gerekiyor.
Tüm düşmanlar öldüğünde, güvenli bir şekilde geçmek için kalan pistonları patlatabilir ve düşmanların odanın ortasında nerede süründüğünü kontrol ederek kasalar ve bazı patlayıcı bombalar bulabilirsiniz.
Arkasındaki duvarda son pistonun kırmızı ışığını arayın, dikkatlice bir merdivene girmek için onu keskin bir şekilde keskinleştirin, sizi yukarıya geri götürün ve diğer duvarın yakınında paslı bir hurda bulun.
Yanınızdaki kapı kilitli, bu yüzden askerlerle dolu koridorda yürümeniz ve canlanmayı beklemeniz gerekiyor - ama onlar mı kazandı? ? T? ? ? Fakat. İçeri girin ve dökümhanenin kapısını açın ve ardından önceki odadaki merdivenlerden aşağı inin.
Burada kırık bir duvar var ama onu geçici olarak bırakabilirsiniz çünkü odanın geri kalanını keşfedersiniz ve kırılgan bir sandık ve dişlileri olmayan yedek bir jeneratör bulursunuz.
Alt katta birkaç çit ve arkasında mayın bulunan bir dolap, çitin yanında da biraz barut var. Sağdaki merdivenlerden yukarı çıkın, kırmızı ışıklı bir kapı bulacaksınız, içeri girebilirsiniz.
Bu depo odasında, soldaki tablodaki geliştirme talimatları 1 dosyasını kontrol edin ve sağda (alt kat) bazı barut fabrikası haritası var. Dişli kalıbını almak için dosyanın içinden büyük kutuyu açın, ardından uzaktaki kapıyı açın ve askerlerle dolu salona dönün.
sürpriz! Son asker uyanacak ve size pusu kurmaya çalışacak, bu yüzden salona geri dönün ve tüfeğinizi onun mekanik kalbine doğrultun. Onu mutlu bir şekilde jeneratör odasına götürebilirsiniz, hatta o sizin için birkaç çit bile kesecektir.
Ayrıca ondan yıkılmakta olan bir duvarı parçalamasını da isteyebilirsiniz; ancak önünde bir mayın bırakıp üzerine basmasına, duvarı patlatmasına ve bu sırada Soldat'a zarar vermesine izin vermek daha iyidir.
Duvar tamamen kırıldıktan sonra içeriye bakın, biraz av tüfeği mühimmatı alın ve ardından daha iyi satış değeri elde etmek için daha sonra bir şeyle birleştirilebilecek mekanik parçalardan (silindirler) oluşan bir hazine içeren bir kutuyu açın.
Dökümhaneye geri dönün, dişli kalıbını prese koyun ve yedek jeneratöre takmak üzere kendinize büyük bir dişli hazırlayın. Üretim hattı yeniden başlayacak, ancak yukarı doğru hareket eden taşıma bandından başka bir Soldat düşmeden önce arkanızdaki kapı kapatılacak.
Siz ve bu düşman yaklaşacaksınız, bu yüzden ondan zayıflığını açığa çıkarmak için küçük kapıyı yıkmasını isteyin ve ardından göğsüne onu öldürmeye yetecek kadar kurşun sıkana kadar mesafeyi korumak için daha büyük engellerin üzerinden geçmesini isteyin.
Altta yeni açılan kapıdan geçin ve sola dönmeden önce sandığı parçalayın. Önde sağda devriye gezen başka bir askeri görüyorsunuz. Önce sola gidin, kutuya biraz cephane koyun ve ardından onu dikkatlice yan odaya kadar takip edin.
Soldat'ın devriye gezdiği birkaç dar salon var, ancak ortada bazı kırmızı ark elektrik sigorta kutularının bulunduğunu özellikle belirtmekte fayda var. Soldat'ın ona yaklaşmasını beklerseniz, kutuyu patlatmak için onu vurabilir ve Soldat'ı sersemletebilirsiniz, böylece kaçmadan önce bazı serbest atışları boşaltabilirsiniz.
Burada düşmandan kaçındığınızda, kırılabilecek bazı kasalar ve barut dolu bir dolap aradığınızdan emin olun, ardından bu kattaki uzak kapıdan geçerek başka bir sandık ve bir keskin nişancı tüfeği mühimmatı bulun. Kapının yanındaki sarı PA sisteminden vurabileceğiniz kristal.
Önceki odaya geri dönün, başka bir asker bulmak için yukarı çıkın, sonra onu sersemletmek ve yok etmek için alt kattaki sigorta kutusuna geri götürün; sadece tökezleyen bloğuna dikkat edin ve matkabının hızla ileri doğru koşmasını sağlayın. Nereden çıktığını kontrol edin, patlayıcı bombalar bulun, ardından sağ kapıdaki kırmızı ışığı kırın ve ilerleyin.
Burada dar koridorlu uzun bir oda daha sizi bekliyor ve beklendiği gibi güvenli olmaktan uzak. İlk önce soldaki yol boyunca yürüyün ve size doğru yürüyen 3 gulyabaniyi bulun, ardından onları felç etmek için bir patlayıcı atın. Daha sola gidin ve sorunlarınızı çözmek için kabinde kırılgan bir sandık ve bir mayın bulacaksınız.
Odanın diğer tarafına gittiğimizde merdivenlerin yanında küçük bir girinti vardı ve küçük kapının arkasındaki yatakta ölü bir asker yatıyordu. Merdivenlerden yukarı çıkarken bunu aklınızda bulundurun, çünkü büyük bir nakliye konteyneri yakında düşecek ve daha güçlü bir Soldat çeşidi ortaya çıkacak.
Bu adamın iki matkap kolu var ve göğsünde zayıflık yok ama sırtında, bu da onun net bir atış yapmasını zorlaştırıyor. Bırakın sizi merdivenlerden aşağı kovalasın ve nişin içine girsin, o sizin için kapıyı yok edecektir.
Bu arada, onu tekrar odanın ortasına götürün ve başka bir sigorta kutusu bulun, ateş ederek onu sersemletebilir ve şansınız varsa sırtını kaldırabilirsiniz. Çılgınca sallanmaya başladığında, etrafına ateş ederek ateş etmeye çalışın ve döndüğünde ona vurun. Keskin nişancı tüfeğiniz hızla ona çarpacak ve size büyük bir kristal mekanik kalp kazandıracak.
Ölü Soldat'la birlikte nişe döndüğünüzden emin olun, çünkü onu binlerce mayın ve bir miktar Magnum cephanesinin bulunduğu bir masanın yanında yatarken bulacaksınız.


Gönderim zamanı: Ekim-01-2021