ürün

Heisenberg Fabrikası - Resident Evil 8 Köyü Wiki Rehberi

IGN'nin Resident Evil Village Rehberi'ne hoş geldiniz. Bu sayfa, son lord-Heisenberg fabrikasının diyarı hakkında bilgiler içeriyor. Bu rehber, yol boyunca bulunabilecek belgeler ve koruyucu keçiler gibi sırlar, hazineler ve koleksiyon öğeleri hakkında bilgiler içeriyor. Ayrıca ritüel alanının nasıl etkinleştirileceği, fabrikanın seviyesinin nasıl yükseltileceği, Heisenberg'in anahtarının nasıl elde edileceği ve hem Heisenberg'i hem de deneysel yaratığı Sturm'u nasıl yeneceğiniz hakkında da bilgi veriyor.
Artık Rose'un dört matarasına, yani kafasına, gövdesine, kollarına ve bacaklarına sahip olacaksın. Sunağa geri dön, tüm hazinelerini sat ve dükten ihtiyacın olan tüm yükseltmeleri satın al ve ilerlemeni kaydet.
Sunağa yaklaşın ve dört şişeyi de kabın içine koyun. Açtıktan sonra devin kadehini alabilirsiniz. Bu yeni eşyayla, her evdeki dört devasa heykelin bulunduğu tören alanındaki büyük dialara yaklaşabilirsiniz.
Kutsal Kase'yi sahneye koyduğunuzda, bir sonraki karşılaşmanız için yolu açmak üzere Heisenberg fabrikasında devasa bir köprünün inşa edildiği bir sahne belirecek. Fabrikasından geçtiğinizde, alt kata götürülecek ve içeri girip onunla tanışmanız söylenecek.
Fabrikanın girişine kadar uzanan geniş alanda, her iki taraftaki hurda arabaların arkalarında paslı hurdalar ve metal parçaları dışında dikkat çeken bir şey yok.
Eski ahır tarzı giriş şaşırtıcı derecede sessizdir; içeride kilitli daha büyük bir kapı vardır, bu da sizi sola gitmeye, raftaki barutu almaya ve yerin derinliklerine giden bir kapı bulmaya zorlar.
Patikadan aşağı doğru başka bir büyük odaya girin, masadan biraz kimyasal sıvı alın, sonra sağa dönün ve bezle kaplı büyük duvarı kontrol edin.
Heisenberg size büyük planını anlatmak için ortaya çıkmadan önce, Heisenberg'in büyük örümcek kuşağı planına göz atmak için zamanınız olacak. Ethan bu sallantılı ekibe tamamen katılmayacak, bu yüzden Heisenberg'in küçük evcil hayvanıyla tanışmak için fabrikaya törensiz bir şekilde atılacaksınız.
Birlikte yatağa girerseniz, pervane kanatları yüzünden yüzüne yapışan kişiyi terk etmeniz gerekir. Şimdi ona zarar verecek hiçbir şey yapamazsınız, bu yüzden koşun, ön kapı kapandığında sağa dönün, duvardaki bir delikten çıkın ve sağa doğru devam edin.
Arkanızdaki canavar kapıyı pek umursamayacak ve açacak, sizi enkazın altında saklanarak koşmaya devam etmeye zorlayacak. Başka bir çıkmaza girdiğinizde, sizi Heisenberg fabrikasının derinliklerine götürebilecek sağa bakan bir şut var.
Devasa bir çöplüğe dönüşeceksin, ama en azından canavar artık seni takip etmeyecek. Sola doğru tırmanırken bir yığının içinden geç ve her türlü paslı hurda, barut ve metal hurdası ara. Duvarda bir merdiven bul ve üzerine atla.
Çok geçmeden daha fazla Hiesenberg eseriyle karşılaşacaksınız. Bunlar daha önce savaştığınız hortlaklara çok benziyor, ancak gerçek kafa vuruşları yapabilmek için başlarındaki zırhı kullanmanız gerekiyor. Genellikle bir araya toplandıkları için, yolu açmak için patlayabilir, ardından paslı atıkları toplamak için uzaklaşabilir ve açılabilen duvar ızgarasını bulmak için sola bakabilirsiniz.
Merdivenlerden inip çıkarak kendini, Heisenberg'in ordusunu kurmakla meşgul olduğu fabrikanın merkezinde buldu. Arkanızda kırılabilen bir sandık var. Sağa doğru ilerlediğinizde, Dük'ün asansörün üzerine bir depo kurduğunu göreceksiniz ve bir tarafını açabilirsiniz.
Gerekirse, lütfen buraya kaydedin ve Duke'un artık satın alınabilecek iki yeni silahı olduğunu unutmayın: V61 özel tabanca ve SYG-12 av tüfeği. Otomatik makineli tabancalar ve yarı otomatik odaklı atış yapan av tüfekleri pahalı silahlardır. Eski tabancalarınızı ve av tüfeklerinizi satmaya istekli değilseniz, envanterin son genişleme paketini satın almanız gerekebilir. Mevcut silahları geliştirmeye devam etmek veya bir veya iki yeni silaha yatırım yapmak ve her silah için satın alınabilen modüllere yatırım yapmak istiyorsanız, seçim sizin.
Şu anda içinde bulunduğu asansörü kullanamayacağınız için lütfen çıkın ve fabrika katının genel haritasına dikkat edin, ardından paslı atıklar ve kimyasal sıvılar gibi son labirent bulmacasının olduğu odayı bulmak için sağdaki kapıyı kontrol edin.
Odadan çıkın, sağdaki kapıdan girin, uzun koridorları geçin, kırmızı ışıklı kapısı olan bir odaya geçin.
Önce sağ taraftan biraz barut alın, sonra bıçağınızla kırmızı ışığı kesin. Kapının diğer tarafındaki iki düşmanı öldürmeye hazır olun, bu yüzden onları yok etmek için kendinize yer açmak adına uzun koridorları kullanın.
Bir sonraki oda karanlıktı ve platformda uzaktaki bir kapıya giden bir boşluk var gibiydi, ancak jeneratör devre dışıydı.
Aşağıya inin ve diğer iki düşmanın uzaktaki kapıdan fırlamasına izin vermeye hazır olun. İçeri girmeden önce, kapının sol ve sağ taraflarında kırabileceğiniz bir sandık bulun.
Dökümhanede, uzak duvarda, fabrikadaki bazı bulmacaların çözümünde temel teşkil edecek büyük bir döküm makinesi bulunmaktadır. Sağ tarafta, Heisenberg deneyinin bazı X-ışını fotoğraflarına, bazı kimyasal sıvılara ve yakındaki bir masanın üzerindeki paslı atıklara bakın.
Duvardaki garip bir delikle etkileşime giremiyorsunuz, başka bir kapı kilitli ve artık odadan çıkmanın tek bir yolu var. Koridorda yürürken, diğer üç hortlak kaldırımda sendeliyor ve bir araya gelip patlayıp uçmalarını sağlayacak kadar iyilerdi.
Soldaki dolaba dikkat edin, sarı kuvarsı almak için kilit açıcıyı kullanabilirsiniz. Barutu önünüzdeki namluya koyun, kapının güçsüz düğmesine dikkat edin, bu sizi uzaktaki kapıya gitmeye ve laboratuvar alanına girmeye zorlayacaktır.
Soldaki paslı parçaların yanı sıra, yan odada üzerinde bir kol matkabı olan ürkütücü bir ceset var; eğer sizi yakalamak için fırlayacağını düşünüyorsanız, haklı olabilirsiniz!
Şimdi cesedin üzerinden geçin ve bir sonraki odaya girin, ardından dökümhanede kullanabileceğiniz kabartma kalıplı bir kutuyu açın.
Beklendiği gibi, Soldat adlı düşman sandalyesinden kalkıp saldırmaya başlayacak. Bu düşmanlar çok güçlüdür ve matkap kollarını kullanarak atışları engelleyebilirler. Vurulduklarında ise ciddi hasar verirler. Neyse ki oldukça yavaş hareket ederler ve ana silahlarını savurarak veya saplayarak biraz zaman harcarlar; bu da göğüslerindeki kırmızı ışığı savunmasız hale getirir.
Yakınınızdaki koridorları kullanarak onlardan uzak durun ve onları saldırmaya teşvik edin, ardından koşun, dönün ve zayıf noktalarını sıfırlamak için tüfeğinizi hazırlayın. Yeterli hasar verirseniz, kısa devre yaparlar, anında ölürler ve Kristal Mekanik Kalp ile ödüllendirilirsiniz.
Dökümhaneye geri dönün, kabartma kalıbı kullanarak bir at kabartması alın ve ardından arkanızdaki duvardaki deliğe yerleştirin. Bu geçit başka bir hortlağa çıkar ve şu anda erişilemeyen Heisenberg'in yatakhanesine giden kilitli bir kapı vardır.
Masayı kontrol etmek için arkanı dön, kilit açıcıyı kullan ve biraz Magnum Mühimmatı al, ardından aşağıdaki büyük bilgisayar odasına geç. Arkandaki kasaya vur ve bu odanın içinden geçen dolambaçlı kaldırımda serpiştirilmiş büyük motorlu makinelere bak.
Buradaki devasa pistonlar, kaldırımların dar kısımlarının önünde ileri geri hızla sallanarak hareket edecek; altlarından yavaşça geçerseniz, acımasızca yaralanabilirsiniz. Yeterince hızlı koşamamaktan endişe ediyorsanız, her pistona kırmızı noktalar atarak onları durdurabilir ve güvenli bir şekilde geçmenizi sağlayabilirsiniz; ancak yine de önünüzdeki hortlaklar konusunda endişelenmeniz gerekiyor.
Aslında, uzaktaki düşmanlara tabancayla birkaç el ateş edebilirsiniz; bu, düşmanların sizi yavaşça aramasını ve büyük bir yıkıcı pistonun yanından geçmeye çalışırken büyük olasılıkla onları öldürmesini sağlar. Geçtiğinizde, diğer üçü ortada belirecek, bu yüzden ya hızla koşmanız ya da pistonların yardımı olmadan onlarla doğrudan çarpışmanız gerekecek.
Tüm düşmanlar öldüğünde, güvenli bir şekilde geçmek için kalan pistonları patlatabilir ve odanın ortasında düşmanların nerede süründüğünü kontrol ederek sandıkları ve bazı patlayıcı bombaları bulabilirsiniz.
Arkasındaki duvarda son pistonun kırmızı ışığını arayın, dikkatlice vurarak merdivene girin, sizi tekrar yukarı çıkaracak ve diğer duvarın yakınında paslı bir parça bulun.
Yanınızdaki kapı kilitli, bu yüzden askerlerle dolu koridorda yürüyüp canlanmayı beklemeniz gerekiyor - ama canlanmıyorlar. Yine de içeri girip dökümhaneye giden kapıyı açın ve ardından önceki odadaki merdivenlerden aşağı inin.
Burada kırık bir duvar var, ancak odanın geri kalanını keşfedip kırılgan bir kasa ve dişlileri olmayan yedek bir jeneratör bulduğunuz için geçici olarak bırakabilirsiniz.
Alt katta birkaç çit ve arkasında mayın bulunan bir dolap ve çitin yakınında biraz barut var. Sağdaki merdivenlerden yukarı çıkın, kırmızı ışıklı bir kapı göreceksiniz, içeri girebilirsiniz.
Bu depolama odasında, soldaki masanın üzerindeki 1 numaralı geliştirme talimatları dosyasını inceleyin ve sağda (alt katta) bir barut fabrikası haritası var. Ekipman kalıbını almak için dosyanın içinden büyük kutuyu açın, ardından uzaktaki kapıyı açın ve askerlerle dolu salona geri dönün.
Sürpriz! Son asker uyanıp size pusu kurmaya çalışacak, bu yüzden salona geri dönün ve tüfeğinizi mekanik kalbine doğrultun. Onu jeneratör odasına neşeyle götürebilirsiniz, hatta sizin için birkaç çit bile kesebilir.
Ayrıca ondan yıkılmakta olan bir duvarı parçalamasını da isteyebilirsiniz; ancak onun önüne bir mayın bırakıp üzerine basmasını, duvarı patlatmasını ve bu esnada Soldat'a zarar vermesini beklemek daha iyidir.
Duvar tamamen yıkıldıktan sonra içeriye bakın, biraz av tüfeği mühimmatı alın ve daha sonra daha iyi satış değeri elde etmek için bir şeyle birleştirilebilecek mekanik parçalardan (silindirlerden) oluşan bir hazine içeren kutuyu açın.
Dökümhaneye geri dönün, dişli kalıbını prese yerleştirin ve yedek jeneratöre takmak üzere kendinize büyük bir dişli hazırlayın. Üretim hattı tekrar başlayacak, ancak üstünüzdeki konveyör bandından başka bir Soldat düşmeden önce arkanızdaki kapı bloke olacak.
Siz ve bu düşman yakınlaşacaksınız, bu yüzden ondan zayıflığını ortaya çıkarmak için küçük kapıyı yıkmasını isteyin ve ardından onu öldürmek için göğsüne yeterli sayıda kurşun sıkana kadar mesafeyi korumak için daha büyük engelleri süpürün.
Alttaki yeni açılan kapıdan geçin ve sola dönmeden önce sandığı kırın. Önünüzde, sağda devriye gezen başka bir asker göreceksiniz. Önce sola gidin, kutuya biraz mühimmat koyun ve ardından onu dikkatlice bir sonraki odaya kadar takip edin.
Soldat'ın devriye gezdiği birkaç dar salon var, ancak özellikle ortada kırmızı ark elektrik sigorta kutuları olduğunu belirtmekte fayda var. Soldat'ın yaklaşmasını beklerseniz, kutuyu patlatmak ve Soldat'ı sersemletmek için ateş edebilirsiniz. Böylece kaçmadan önce birkaç serbest atış yapabilirsiniz.
Burada düşmandan kaçındığınızda, kırılabilecek bazı kasalar ve barut dolu bir dolap aradığınızdan emin olun, ardından bu kattaki uzak kapıdan geçerek başka bir kasa ve bir keskin nişancı tüfeği mühimmatı bulun. Dolapta, kapının yakınındaki sarı PA sisteminden vurabileceğiniz büyük bir kristal var.
Önceki odaya geri dönün, yukarı çıkıp başka bir asker bulun, ardından onu sersemletip yok etmek için aşağıdaki sigorta kutusuna geri götürün. Sadece tökezlediği noktaya dikkat edin ve tatbikatını hızla ileri doğru koşarak tamamlayın. Nereden çıktığını kontrol edin, birkaç patlayıcı bomba bulun, ardından sağ kapıdaki kırmızı ışığı kırın ve yolunuza devam edin.
Burada sizi dar bir koridora sahip uzun bir oda daha bekliyor ve tahmin edebileceğiniz gibi, burası hiç de güvenli değil. Önce soldaki patikadan yürüyün ve size doğru yürüyen 3 hortlakla karşılaşın, ardından onları felç etmek için patlayıcı bir cihaz fırlatın. Daha sola doğru ilerleyin ve sorunlarınızı çözmek için dolapta kırılgan bir sandık ve bir mayın bulacaksınız.
Odanın diğer tarafına geçtiğinizde, merdivenlerin yanında küçük bir girinti vardı ve küçük kapının arkasındaki yatakta ölü bir asker yatıyordu. Merdivenlerden çıkarken bunu aklınızda bulundurun, çünkü devasa bir nakliye konteyneri yakında devrilecek ve daha güçlü bir Soldat varyantı ortaya çıkacaktır.
Bu adamın iki matkap kolu var ve göğsünde zayıflık yok, ancak sırtında, bu da net bir atış yapmasını zorlaştırıyor. Sizi merdivenlerden aşağı kovalayıp nişin içine girmesine izin verin, kapıyı sizin için parçalayacaktır.
Bu arada, onu odanın ortasına götürüp başka bir sigorta kutusu bulun. Onu sersemletmek için ateş edebilir ve şansınız varsa sırtını çıkarabilirsiniz. Çılgınca savrulmaya başladığında, etrafına ateş edip etrafından ateş etmeye çalışın ve döndüğünde onu vurun. Keskin nişancı tüfeğiniz onu hızla vuracak ve size büyük bir kristal mekanik kalp kazandıracaktır.
Ölü Soldat'ın olduğu nişe geri dönmeyi unutmayın, çünkü onu binlerce mayın ve biraz Magnum mühimmatıyla birlikte bir masanın yanında yatarken bulacaksınız.


Gönderi zamanı: 01-Eki-2021